Общие залы видеоигры обеспечивают машины аркады, машины танца, гоночные автомобили и другое оборудование игры. Традиционные аркады вообще поддерживают 2 (или больше) sparring или играя совместно. В Китае и даже мире, монетк-работаемая оплата вообще принята.
В начале 1980-ых годов, консоль электронной игры Китая первая была рождена в Guilin. Немного лет позже, со своим неостановимым моментом, машины видеоигры имеют «проступь» на всем Китай, и залы видеоигры также зацветают везде. В это время, содержание консолей игры главным образом включило: управлять, бой артиллерии, нападение ракеты, и потеха. Эти игры имеют характеристики интенсивных конфронтации и конкуренции, и благоволить к детьми и подростками.
Сегодня, со стороной ПК увеличивая рынок игры, домашние консоли и ПК совместно занимали рынок игры, и игры в комнате видеоигры были местом где немного людей лелеяет их детство и проходит время невольно. Комната видеоигры больше не не имеет ситуацию которая подмела страну тогда, и стала непопулярным вариантом для времяпровождения людей.